腾讯游戏官网 – EDG止步八强被狂喷!战队老板发长文为队员“鸣冤”

EDG止步八强被狂喷!战队老板发长文为队员“鸣冤”

   LPL战队再次止步八强,腾讯游戏官网 英雄联盟S6世界总决赛中国战队的道路已走到尽头,而对于这次失利,玩家们没有选择以往的隐忍与鼓励,大家对于战队和队员的吐槽和声讨也是一浪高过一浪。腾讯游戏官网 EDG的管理层近日也正式对本次S6比赛中EDG的比赛和发挥进行了反思和检讨。他们认为队员们都非常努力和上进,整支队伍失利的原因在于运营和战术。

   以下是长文全文:

   LPL S6世界总决赛的旅程结束了,我们再一次止步8强。我首先要代表俱乐部全体向一直热爱与支持EDG的忠实粉丝们说一声“对不起,让你们失望了!”

   这次世界赛之旅我全程陪着队伍走完,看到了很多问题。在比赛中,观众的焦点是坐在台上打比赛的选手,所以赢了比赛受吹捧的是队员,输了比赛挨责骂的也是队员。但是LOL来到了S6,比赛早已不是单靠场上5名队员与对手拼个人技术的游戏;纵观这两年的世界赛,都是一个团队的比赛。这届S6的失利确实是我们技术分析与教练团队的工作做的不到位所导致。

   LPL从S5开始大量引入韩援。很客观地说,韩援的加入在很大程度上提高了LPL整体的竞技水平,促使国内电竞选手更严格地要求自己,提高职业素养。可是为什么LPL在世界赛场上的表现却一年不如一年?我觉得问题在于LPL多数俱乐部对游戏的理解还处于“我有厉害的选手,我就能赢”的阶段。然而LOL是一款推塔攻防的即时战略游戏,队员就好像是战场上的将领。然而即使关羽、张飞再骁勇善战、一夫当关,没有好的军师给他们谋划战局,他们也难凭一己之力力克群雄。

   EDG其实从2015年MSI就开始重视运营的打法。MSI总决赛跟SKT那场BO5是我们打运营最成功的一场;当然,当时我们队伍结构、队员状态都很好,没那么多临场状况,这些都是赢比赛的关键因素。我一直认为,EDG在MSI夺冠和在LPL的不败战绩都是坚持打运营的成功;但是S系列输比赛问题也是在运营上。不是运营打法本身有问题,而是我们分析团队与教练组的工作做得不够好。作为管理层我感到很抱歉,因为在LPL长时间的胜势让我迟迟没有发现团队建设的缺陷,到了世界赛场上才发现其他赛区的运营水平经过这两年的不断提升已经超越了LPL太多。

   自小组赛开打,我们的队员就一直被骂,说Mouse打不好、厂长打不好、Meiko打不好…… 昨天1/4决赛输了以后,微博、掌盟,甚至EDG APP上很多人都在喷厂长,让他赶紧退役。作为一直在旁边看着他们努力的人,我感到很痛心,而且非常愧疚。我必须要站出来说一句公道话,这届S6 EDG队员没有锅,他们都是很有天分的选手,而且每个人都付出了200%甚至更多的努力。是俱乐部没做好,辜负了7个孩子的努力,亏欠他们一个世界冠军。新人小将Mouse、Scout顶住初登世界舞台的的紧张与压力,做好了自己在团队中要担当的角色;短短一年从新人、替补成长为队伍的中流砥柱,他们默默付出的努力,只有天知道。曾经MSI的“童无敌”Koro1,以及稳如泰山的Pawn将军,因为伤病原因经历了一个赛季的职业低潮,在团队最艰难的时候挺身而出,顶住巨大的压力打出了世界级上、中单应有的水平。Deft和Meiko这一对组合在2016向世界展示了什么是LPL顶尖下路;特别是Deft一个赛季以来表现无懈可击,而且绝境中多次创造奇迹,为队伍力挽狂澜,是S6当之无愧的最强ADC。

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