《龙腾世纪:审判》火焰武器亮相 开放世界更注重叙事

《龙腾世纪:审判》火焰武器亮相 开放世界更注重叙事

   Bioware的RPG大作《龙腾世纪:审判(Dragon Age: Inquisition)》近日公布了一组游戏豪华版特有的火焰武器,包括一把匕首、魔杖、弓箭和剑,外观十分精致华丽,想得到它们的玩家就要去挤破头抢豪华版了。另外游戏的制作者还透露了本作的一些细节信息,这无疑会使玩家们更加期待《龙腾世纪:审判》的发售。

   开放的世界等待玩家探索

   早前Bioware制作人Cameron Lee确认说,《龙腾世纪:审判》将与前两作大不同,其中开放世界设定是玩家最希望也最期待的特性之一。新作的世界会比《起源》和《龙腾世纪2》大好几倍,总共会有大约50小时的流程,另外还会有许多有重玩价值的内容,但他还说:“世界不会像《上古卷轴5:天际》那样开放。”

   《龙腾世纪:审判》的世界被分为好几个区域,其中藏匿着大量的秘密,和前作用丰厚奖励鼓励玩家去探索的不同之处是,《审判》的探索更贴近于真实生活。

   Bioware高级环境设计师Andrew Farrell说:“探索就像在现实生活一样,查看每一个岩石下面,桥下面,所有地图上的黑暗角落。选择那些人迹罕至的小路,你也许会发现一些有趣的……或者惊喜。”

   回归传统、聚焦叙事

   BioWare公司此前表示《龙腾世纪:审判》将回归系列传统聚焦于叙事部分,游戏监制马克·达拉(Mark Darrah)也对记者说道:“由于《龙腾世纪2》的发布,《龙腾世纪:审判》将不得不更加雄心勃勃。《龙腾世纪2》更加狭窄的游戏地域和10年的叙事跨度最终被证明是富有争议的,我们正在致力于引入深思熟虑的战术战斗和更高级别的困难度来解决这些问题,并且更加聚焦于对剧情故事的叙述,使其回归至《龙腾世纪:起源》风格的叙事手法。”

   《龙腾世纪:审判》将从一个不同的方向来推进游戏,一个开放的世界设定,一个新的世界末日威胁和同伴的出演,会有许多新的面孔加入,包括那些我们曾经熟悉的队友。达拉发言到:“从很多方面来讲,《审判》这部游戏才是我们从一开始就想要创作出的作品”。

   该作将于10月7日登陆PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One五大平台,敬请期待!

   早前游戏截图:

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