为了还原十字军东征,曾经的“不行”骑士终于行起来了

  如果要说《战意》里什么兵团是最强的,我想玩家们可以从的评论吵到贴吧,从游戏外吵到游戏里真实干上一架,这也说明在这样一个主打冷兵器对抗的战争网游里,兵种需要有相互克制,才能体现策略和公平的竞技玩法,《战意》里的兵种并不会有“公认的最强”。

  但如果想要问《战意》里最让人感觉遗憾的兵团是哪一个,那大多数玩家第一个想到的“迫害目标”肯定少不了游戏里曾经一片风光,最后输给了环境变迁,只能混个“不行骑士”称号的马耳他步战骑士了。

  作为《战意》的早期T4兵团,马耳他步战骑士凭借当时极高的冲锋伤害和三防破千的优秀属性,是许多玩家的梦想和追求,除了一点不好—他的机动性实在是太太太太太太差了。冲锋伤害高是没错,但从准备动作到开始冲锋需要3-4秒的时间,不加以预判或者微调方向的话,很容易人冲了,目标早跑了,遇到擅长防风筝的兵团,不行骑士就很容易陷入追又追不上,跑又跑不掉的尴尬境地。

  在后续版本更新中,S1主打的是匈奴骑兵,S2主打的是高机动炮兵,S3主打的是中世纪最强兵团苏丹亲兵,马耳他步战骑士机动性问题逐渐凸显,并成为现在的《战意》老兵团退环境问题的主要矛盾。

  在电子游戏特别是伴随着版本迭代的游戏中,老人退环境是非常常见的一种现象,但作为一款主打历史兵种跨时空对抗的游戏,《战意》需要让每一个玩家都体验到“关公战秦琼”的公平性,对于那些喜欢考据的人来说,不同时代的兵团较量更多应该基于历史,而不是他们在游戏中推出的先后顺序。

  所以在S4版本中,马耳他系兵种迎来了一次重生。

  毕竟S4版本是以十字军东征的故事而展开的,而马耳他系兵种,在历史上也有一个更为人熟知的名字—医院骑士团。在第一次东征路上,有很多骑士为了保护朝圣者和维持战线,组成了骑士团其中最为著名的就是医院、圣殿、条顿骑士团,而在耶路撒冷王国建立后,十字军骑士中不少没落贵族不愿意回到祖国,最终留在耶路撒冷,他们大部分也是加入这三大骑士团的。

△同为十字军,不同骑士团之间的纹章还是有些区别的

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